番組パラグラフ詳細


TVメタ情報 > 番組一覧 > 日付: 20231021 > エピソード: 1673743 > コーナー:xxx > トピック:xxxx > パラグラフ: 21597235

パラグラフ

パラグラフID 21597235
コンテキストID 18790445
放送時刻From 2023-10-21 10:47:22
放送時刻To 2023-10-21 10:50:27
WireAction更新時刻 2023-10-21 14:10:30
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パラグラフテキスト KDDIの舘林さんにメタバースの勝ち筋について聞く。舘林さんは「正直すごく難しいと思っている」などとした上で、音声や動画を送れるようになった進化でいくと、その先に「インターネットコンテンツの3D化」は当然の流れだと語った。また、3Dのコンテンツを考えた時に触れるなどの体験をする場所として「メタバース」という3Dの空間が必要とも話した。いろんな人が使ってくれるコンテンツが提供できるかについては、「今の若者は慣れてきているので、歳をとっても使ってくれるんじゃないか」と述べ、現実で忙しい大人は明確な目的があるところにしか時間を使えないと思っているなどと話した。今はまだメタバースの空間が「何もなくて何でもできる」状態なので、ゲームを作るなどがユースケースになっているが、「何々をするためにメタバースに行く」という風になって忙しい層にも刺さるようになるのではないかとも語った。

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episode_id 1673743
article_title 週刊ビジネス新書〜明日から使えるビジネスのヒント / (週刊ビジネス新書) / メタバース普及のカギを握るのは?
scene_body (週刊ビジネス新書) # メタバース普及のカギを握るのは? # KDDIの舘林さんにメタバースの勝ち筋について聞く。舘林さんは「正直すごく難しいと思っている」などとした上で、音声や動画を送れるようになった進化でいくと、その先に「インターネットコンテンツの3D化」は当然の流れだと語った。また、3Dのコンテンツを考えた時に触れるなどの体験をする場所として「メタバース」という3Dの空間が必要とも話した。いろんな人が使ってくれるコンテンツが提供できるかについては、「今の若者は慣れてきているので、歳をとっても使ってくれるんじゃないか」と述べ、現実で忙しい大人は明確な目的があるところにしか時間を使えないと思っているなどと話した。今はまだメタバースの空間が「何もなくて何でもできる」状態なので、ゲームを作るなどがユースケースになっているが、「何々をするためにメタバースに行く」という風になって忙しい層にも刺さるようになるのではないかとも語った。 # KDDI # 伊集院光, 竹内香苗, 入山章栄(早稲田大学), 舘林俊平(KDDI)
publish_start_date 1697851800 (2023/10/21 10:30:00)
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