番組パラグラフ詳細


TVメタ情報 > 番組一覧 > 日付: 20230721 > エピソード: 1654661 > コーナー:xxx > トピック:xxxx > パラグラフ: 21277560

パラグラフ

パラグラフID 21277560
コンテキストID 18468093
放送時刻From 2023-07-21 23:17:45
放送時刻To 2023-07-21 23:21:28
WireAction更新時刻 2023-07-22 00:07:49
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パラグラフテキスト 2013年、フランスでVoodooというゲーム会社が設立された。2016年にスマホアプリをリリースしたが、僅かな利益しか出なかった。その教訓から、今度はもっと短期間で開発するべきだという考えに至り、ハイカジを作るようにしたところうまくいき、会社は成長し始めた。同じ頃、Voodooの代表らは社員から「ゲーム開発だけでなくパブリッシャー(ゲームの販売元)に力を入れたらどうか」と提案され、それを受け入れた。パブリッシャーに転向したVoodooは研究を重ね、ゲームをヒットさせるための3つの戦略を導き出した。1つ目はスナッカブル戦略。スナック菓子をつまむような気軽さで隙間時間に楽しめるゲームを目指すこと。2つ目はアジャイル開発戦略。仕様変更で柔軟に対応し、短期間での開発を実現させること。3つ目はホワイトスペース戦略。競争相手がいないゲーム分野を開拓するということ。似ているゲームでもひねりを加えて独自性を出す。この3つの戦略をもとにリリースした最初のゲーム「Helix jump」は大ヒットした。その後、Voodooはゴールドマン・サックスから2億ドルを投資されるなど話題になった。

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